Boucher (charcutier) VI

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Boucher (charcutier) VI

Postby lanimal » 15 April 2019, 09:56

En cette periode printaniere, un petit tournoi afin de repondre aux differents messages que j'ai vu circuler sur la tribune.

- Gunboat
- Parties plus longues en 10 ans (afin de changer)
- Scoring ameliore par rapport aux dernieres editions - on passe de boucher a charcutier! :)
* Elimine: 0 point
* Survivant: 7 - nombre de survivants. Par example, 3 survivants et 4 elimines, tous les survivants scorent 7 - 3 = 4 points. 6 survivants et 1 elimines, tous les survivants scorent 7 - 6 = 1 point.
* Solo: 7 points
- SFP1: Mais wild cards possibles sur demande et examination des ONRs subis sur la derniere annee...


Pour l'instant j'ai 28 places, mais je peux rajouter si besoin est...

Malheur aux agneaux!! :shoot: :biggrinangelA:

:bounce:
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Sister of Mercy » 15 April 2019, 10:07

hahahaha spèce de psychopathe ! :shoot: :bounce:
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby PL B » 15 April 2019, 10:34

J'arrive, mais je suis doux comme un agneau, c'est pour vous donner des points faciles :P
XIe Anjou Feu, les 13 et 14 juillet 2019 à Bellevigne-en-Layon (Maine-et-Loire)
Le tournoi aura lieu au Cœur des coteaux du layon, dans un vignoble. Visite du vignoble, dégustation... le programme pourrait aller bien au delà d'un simple tournoi !
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby castor » 15 April 2019, 10:35

végétarien accepté ?
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 11:04

C'est quoi les critères de départage ?

Si on propose la nulle en 1901, tout le monde a 7 pts, on a intérêt à espérer 0 éliminé sur ses parties et que ça s'élimine sur les autres parties ?

Il risque d'y avoir personne qui bouge.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby drizzt2511 » 15 April 2019, 11:07

il y a une erreur dans le scoring.
On score 1 point par elimine +1 pour le solo ?
3 elimines : 3 points
4 elimines : 4 points
solo : 6 ou 7 points ?
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 11:10

C'est plus compréhensible. Mais, du coup, même 10 ans, ça fait court pour les systèmes de Draw.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Uberdecker » 15 April 2019, 11:29

Ce n'est vraiment pas comparable à du Draw. Il n'y a pas de variante de Draw qui attribue plus de la moitié des points d'un solo pour une nulle.
Le principe ici est tout autre. On ne cherche pas à gagner (ou même à défaut d'empêcher la victoire d'un autre, puisque comme tu dis 10 ans ça fait juste pour un solo), mais à éliminer autant d'adversaires que possible.
A mon avis, tu ne devrais pas trop te demander quels effets pervers ce système peut avoir sur le comportement des joueurs. Le nom lui-même est suffisamment éloquent...
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 11:37

Bah c'est proche du Draw pur :
0 éliminé : 0 pt (ici aussi)
1 éliminé : 0,1667... pt (1 ici)
2 éliminés : 0,4 pt (2)
3 éliminés : 0,75 pt (3)
4 éliminés : 1,333... pt (4)
5 éliminés : 2,5 pts (5)
6 éliminés : 6 pts (6 ou 7)
Et -1 pt pour chaque éliminé. (0)

Et même en parties longues, les solos restent largement minoritaires.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 11:40

Et ma question sur les départages reste parfaitement valable.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Morfondus » 15 April 2019, 11:42

Tu n'as pas compris Grabiel si personne ne bouge sur une partie, c'est 0 point pour tout le monde...
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Uberdecker » 15 April 2019, 11:45

Il y a un monde entre 5 éliminés = 2,5 points, 6 éliminés = 6 points et 5 éliminés = 5 points, 6 éliminés = 7 points. Un système qui fait aussi peu de différence entre une victoire et certaines nulles est conceptuellement opposé à l'esprit du Draw.
D'ailleurs ma variante de Draw préférée, la plus minimaliste, c'est solo = 3 points, nulle (sans distinction)= 1 point
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Morfondus » 15 April 2019, 11:56

Lanimal a fait une erreur dans la description!! C'est 7 - le nombre de survivants qu'on marque!!!
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Uberdecker » 15 April 2019, 12:01

Uberdecker wrote:D'ailleurs ma variante de Draw préférée, la plus minimaliste, c'est solo = 3 points, nulle (sans distinction)= 1 point


Le défaut de cette variante est qu'elle ne départage pas suffisamment les joueurs sur un nombre restreint de parties et c'est pour cela qu'elle a été rarement (voire jamais ?) retenue pour les tournois de face à face. Pour 7 parties, je pense que c'est parfaitement adapté.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Morfondus » 15 April 2019, 12:29

Je répète donc: le scoring est 7 - le nombre de survivants.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Culnoir » 15 April 2019, 12:50

Scorage charcutier ??? Non mais c'est balance ton porc !!! En tant que représentant de cette noble espèce je proteste !
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby lanimal » 15 April 2019, 14:52

Morfondus wrote:Lanimal a fait une erreur dans la description!! C'est 7 - le nombre de survivants qu'on marque!!!



NOOOOOOOOOOOOON!! :dingue:

De quoi tu parles??? :roll:
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 14:55

Uberdecker wrote:Il y a un monde entre 5 éliminés = 2,5 points, 6 éliminés = 6 points et 5 éliminés = 5 points, 6 éliminés = 7 points. Un système qui fait aussi peu de différence entre une victoire et certaines nulles est conceptuellement opposé à l'esprit du Draw.


D'accord pour la différence dans l'esprit mais dans la pratique même dans des tournois en parties illimités et en Draw, beaucoup d'entre eux n'avaient aucun solo à enregistrer de tout le tournoi. Et si t'enlèves la dernière strate car peu utilisée (et elle risque de l'être encore moins en 10 ans), tu as deux systèmes très proches.
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby lanimal » 15 April 2019, 14:55

Uberdecker wrote:Le défaut de cette variante est qu'elle ne départage pas suffisamment les joueurs sur un nombre restreint de parties et c'est pour cela qu'elle a été rarement (voire jamais ?) retenue pour les tournois de face à face. Pour 7 parties, je pense que c'est parfaitement adapté.


Il y aura 3 parties par joueur... et s'il y a egalite, il y aura plusieurs co-vainqueurs... c'est aussi bien comme ca! :bounce:
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Re: Boucher (charcutier) VI

Postby Grabiel » 15 April 2019, 14:57

Uberdecker wrote:
Uberdecker wrote:D'ailleurs ma variante de Draw préférée, la plus minimaliste, c'est solo = 3 points, nulle (sans distinction)= 1 point


Le défaut de cette variante est qu'elle ne départage pas suffisamment les joueurs sur un nombre restreint de parties et c'est pour cela qu'elle a été rarement (voire jamais ?) retenue pour les tournois de face à face. Pour 7 parties, je pense que c'est parfaitement adapté.


Effectivement, je ne l'ai pas vu dans la base des systèmes utilisés dans les tournois.

Mais même sur 7 parties, tu as une forte chance d'égalité à chaque rang du classement. Donc, quel est le système de départage ?
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