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Gazette

L'Italie

Chapitre du livre The Gamer’s Guide to Diplomacy de Rod Walker, à mettre en relation avec le chapitre similaire du livre The Game of Diplomacy de Richard Sharp : [->289].

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La France

Chapitre du livre The Gamer’s Guide to Diplomacy de Rod Walker, à mettre en relation avec le chapitre similaire du livre The Game of Diplomacy de Richard Sharp : [->355].

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L'Allemagne

Chapitre du livre The Gamer’s Guide to Diplomacy de Rod Walker, à mettre en relation avec le chapitre similaire du livre The Game of Diplomacy de Richard Sharp.

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L'Autriche

Chapitre du livre The Gamer’s Guide to Diplomacy de Rod Walker, à mettre en relation avec le chapitre similaire du livre The Game of Diplomacy de Richard Sharp : [->293].

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Profils des joueurs de Diplomacy

NDLR: article écrit pour le zine québécois Supernova dans la philosophie des parties en temps illimité. Comprendre « victoire seul » comme « solo ».

« Dès qu'une grande puissance contrôle dix-huit centres, on dit qu'elle a acquis le contrôle de l'Europe et que le joueur représentant cette grande puissance est le vainqueur. » dixit le livret de règles. Vous pourriez alors supposer que le but de tous les joueurs serait d'obtenir dix-huit centres pour gagner. Cela se produit rarement car chaque joueur possède sa propre philosophie de ce qui constitue le succès dans ce jeu.

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